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Patrones de Interface de Usuario

Igual que los patrones de diseño en programación nos permiten estudiar diferentes técnicas de programación y diseño, estructurarlas, ponerles un nombre para que los programadores nos entendamos, etc, lo mismo puede hacerse para casi cualquier disciplina (de hecho, el origen de los patrones de diseño está en la arquitectura).

En este caso concreto, una buena aplicación del concepto son los patrones de interface de usuario o de interacción. ¿Cuando es mejor utilizar tags? ¿Cual es la forma más amigable de presentar una paginación? ¿En qué casos puede ser interesante proporcionar un Wizard?

En Welie.com catalogan soluciones de diseño de interacción, proporcionando ejemplos, detalles, soluciones alternativas, etc.

UI-Patterns es otro sitio del mismo tipo, este con menos patrones, pero que incluye una sección donde se presentan detalles de implementación de los diferentes patrones (si bien todavía dispone de pocos items).

Comentarios
1 Javi
13 noviembre 2007, 21:39


2 FHierro
13 noviembre 2007, 22:19


3 Juanjo Navarro
13 noviembre 2007, 22:30


4 Joserra
13 noviembre 2007, 23:33


5 Juanjo Navarro
14 noviembre 2007, 09:49


6 Anders Toxboe
15 noviembre 2007, 01:48


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